INDICE

4.1- Elementos Digitales( Circuitos: AND,OR,NOT )
4.2- Algebra De Boole
4.2.1- El Modelo Von Neumann
4.2.2- Concepto De Programa Almacenado
4.2.3- Lenguaje De Maquina ( Instrucciones y Datos )
4.2.4- Ciclo De Ejecución De Instrucciones
4.3- Algoritmos Numericos

El Modelo Von Neumann

La maquina de Neumann esta constituida por 5 partes que son básicas; la memoria, la unidad aritmética – lógica, la unidad de control del programa y los equipos de entrada y salida.

La memoria constaba de 4096 palabras, cada una de 40 bits y le caben 2 palabras o instrucciones de 20 bits o un número entero de 39 bits y su signo.

En la unidad aritmética – lógica, el CPU es su sucesor, la unidad a la vez tiene un acumulador. Una instrucción se puede almacenar en la memoria si el lo prefiere o guardarla el mismo, es como si fueran 2 casas, la 1 es la memoria y es la mas grande, la 2 tiene un sótano donde se guarda todo y se crean cosa; en el sótano se crea una caja llena de cosas de la casa 2, los dueños de la casa 2 deciden si ellos la guardan o la ponen n la casa 1 por ser una casa mas grande.

Esta no manejaba la aritmética de punto flotante, porque los matemáticos usaban la cuenta punto decimal en la actualidad conocida como punto binario. {:*

El elemento importante de la maquina es la unidad del sistema, que contiene una tarjeta, fuente de poder y ranuras de expansión para tarjetas opcionales, también un microprocesador, una memoria de solo lectura (ROM) y una de acceso aleatorio (RAM).

El microprocesador es basado de los Intel que lo vuelven compatible con el cerebro de la PC, utiliza un bus de datos con el cual transfiere datos entre el procesador, la memoria y dispositivos externos.

La maquina se puede dividir en 3 partes generalizando sus rasgos como velocidad, tamaño y complejidad; 2 de las partes son menos importantes ya que se les conoce como independientes que son la memoria principal y la Unidad de Entradas y Salidas. La ultima parte y la mas importantes es el CPU que en el tiene la Unidad de Control y la Unidad Aritmética – Lógica.

El nombre de cada una de las partes es fácil de identificar ya que dicen lo que hacen.

Hablando un poco mas de la memoria principal, las partes que la componen son sus unidades llamadas palabras; dentro de ellas se guardan las instrucciones, a estas palabras en conjunto se les denomina capacidad de memoria; de este modo y como yo lo entiendo, mientras mas palabras sean, mayor será el numero de las instrucciones y datos que podrá almacenar la computadora.

Los bits que forman a las palabras también se les llaman Longitud de la Palabra, una regla en las computadoras potentes es que tienen memorias con Longitud de Palabra Grande, y las pequeñas tienen Longitud de Palabra pequeña.

La coordinación entre los periféricos, como el teclado y el Mouse, y la computadora, la realiza la Unidad de Entrada/Salida.

El CPU manda información sobre que tipo de transferencia de datos que deben realizar y si es de entrada de datos o de salida de los mismos.

El CPU también monitoria el momento de la operación y lo que debe hacer, si recibir datos o enviarlos si el periférico es de salida.

El Periférico al terminar de hacer la “Acción” debe de mandar una orden de terminación a la Unidad Central. Los Periféricos son puestos con un número dentro de la Unidad Central y esta cuando lo quiera buscar solo es cuestión de localizar el número que tiene en la base de datos.


Autor... Carlos Alfredo Segura Guzmán (:


Actividad...1 !!

Ordena, colocando las letras como deben de ir, pensando en como estaba constituida la maquina de Neumann

b) Unidad De Control

a) Perifericos E/S c) Memoria Principal

d) Unidad Aritmetica-Logica


Actividad... 2 !!

Coloca en el paréntesis la letra que le corresponda...

( ) En palabras, cuantas caben en la Unidad de Memoria

( ) Unidad de las Instrucciones

( ) En el ejemplo, en la casa 2 que era el Acumulador

( ) Que representaba la casa 1

( ) Unidad de la Memoria

( ) El otro nombre actual del punto decimal

( ) Mientras mas Bits sean, Mayor sera:

a) Palabras

b) Bits

c) El Sótano

d) 40 Bits

e) 2 Palabras/Instrucciones

f) Capacidad de Memoria

g) La Caja

h) La Long. de la Palabra

i) Memoria Grande

j) Binario *:}





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